Найдите источник света
Прежде чем разбирать оттенки, решите, откуда падает свет на предмет. Обычно его берут слева сверху, но подойдёт любая сторона — важно, чтобы она была одна на всю работу. Сторона, обращённая к свету, станет самой светлой, противоположная уйдёт в тень, а между ними ляжет плавный переход. Отметьте направление света маленькой стрелкой прямо на полях схемы карандашом. Дальше каждый оттенок вы будете класть, сверяясь с этой стрелкой, и рисунок не рассыплется на случайные светлые и тёмные пятна. Стоит забыть про единый источник — и на соседних предметах свет ляжет с разных сторон, а работа сразу станет плоской и неправдоподобной.
Разложите нитки в лесенку
Возьмите выбранные оттенки одного цвета и разложите мотки на столе от самого светлого к самому тёмному. Это ваша рабочая шкала. Хорошая шкала идёт ровными шагами: если между двумя соседними нитками провал, глаз увидит на этом месте границу, а не мягкий переход. Прищурьтесь и посмотрите на разложенный ряд — так цвет считывается именно тоном, светлотой, а не своим названием. Если один оттенок выпадает из ряда, слишком тёмный или слишком блёклый, замените его на более подходящий соседний. Трёх-четырёх ступеней хватает почти всегда: больше глаз на мелкой детали всё равно не различит, а путаницы прибавится.
Читайте схему как рельеф
На хорошей схеме близкие по тону клетки стоят рядом и складываются в плавную растяжку. Ведите взглядом от светлого края к тёмному и мысленно проговаривайте шаги своей лесенки. Там, где переход резкий, — грань предмета, ребро или сгиб. Там, где мягкий, — округлая поверхность, склон, изгиб. Не пытайтесь запомнить всю растяжку разом: работайте одним оттенком за раз, закрывая все его клетки по всей площади, а потом уже переходите к следующей ступени. Так вы не запутаетесь и не положите тёмное туда, где задумано светлое.
Самый частый промах — взять слишком тёмную тень вплотную к слишком светлому блику; глазу нужен средний тон между ними, иначе объём разваливается на две плоские заплаты.
Не забывайте про блик и рефлекс
У объёмного предмета есть две тонкие детали, которые оживляют его сильнее всего остального. Блик — крошечное самое светлое пятно там, куда свет бьёт почти в упор; иногда это всего две-три клетки, почти белые. Рефлекс — слабая подсветка с теневой стороны, отражённый свет от стола, стены или соседнего предмета. Оба занимают совсем мало места, но без них шар остаётся плоским кругом, а яблоко — цветным пятном. Найдите блик и рефлекс на схеме заранее, отметьте их и не зашейте по ошибке основным тоном в общем потоке. Блик всегда лежит на стороне, обращённой к свету, а рефлекс — на противоположной, у самого нижнего края.
Тень на предмете и под ним
Различайте две разные тени, их легко перепутать. Собственная тень лежит на самом предмете, на его неосвещённой стороне, и строится теми же оттенками основного цвета, только тёмными. Падающая тень ложится рядом, на поверхность под предметом, и она обычно холоднее и глубже собственной. Если положить обе одним и тем же тоном, предмет словно приклеится к фону и потеряет объём. Падающую тень делайте плотнее у основания предмета и мягче, светлее по мере удаления — тогда вещь встанет на поверхность, а не повиснет над ней.
Проверьте объём на расстоянии
Через каждые полчаса отодвигайте пяльцы на вытянутую руку и смотрите на работу прищурившись. Вблизи вы видите отдельные крестики, издалека — форму целиком. Если предмет читается выпуклым, значит лесенка построена верно. Если он всё ещё выглядит плоским, вернитесь к шкале на столе и пройдите по короткой проверке.
- Проверьте, есть ли самый светлый блик — про него забывают чаще всего.
- Убедитесь, что тень уходит в достаточно тёмный оттенок, а не в средний.
- Посмотрите, нет ли провала между соседними нитками в растяжке.
- Сверьте направление тени со стрелкой света на полях схемы.
Исправлять всегда проще, пока зашита небольшая площадь,